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【マイクラ】飛び道具耐性の効率の良い付与の仕方!効果と入手方法について【マインクラフト統合版】

飛び道具耐性 エンチャント
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スケルトンの弓矢やドラウンドのトライデントなど、ダメージが痛い遠距離からの間接攻撃。これら間接攻撃のダメージを抑えてくれるエンチャントが飛び道具耐性です。

この記事では飛び道具耐性の入手方法と効果、そしてどういう時に使えばいいのか?について解説しています。

この記事でわかること
  • 飛び道具耐性を付与できる装備
  • 飛び道具耐性の入手方法
  • 飛び道具耐性の効果
  • 飛び道具耐性の付与例

飛び道具耐性を付与できる装備

飛び道具耐性のエンチャントは、以下の防具に付与することができます。

ダメージ軽減を付与できる防具
ダイヤモンドのヘルメット(アイコン)ヘルメット(カメの甲羅(アイコン)カメの甲羅含む)
ダイヤモンドのチェストプレート(アイコン)チェストプレート
ダイヤモンドのレギンス(アイコン)レギンス
ダイヤモンドのブーツ(アイコン)ブーツ

飛び道具耐性の入手方法

エンチャントテーブルで入手

飛び道具耐性はエンチャントテーブルで入手することができます。

エンチャントテーブル
エンチャントテーブル

エンチャントテーブルはエンチャントを付与したいツールもしくは本をセットし、ラピスラズリと経験値を使用して対象にエンチャントを付与することができます。

エンチャントテーブルから付与されるエンチャントはランダムなので、必ずダメージ軽減が付与されるとは限らないので注意してください。

エンチャントテーブルの作り方
配置エンチャントテーブル(クラフト)
材料本×1
ダイヤモンド(アイコン)ダイヤモンド×2
黒曜石(アイコン)黒曜石×4
完成エンチャントテーブル

村人の司書から入手

飛び道具耐性のエンチャントは、村人の司書との取引で入手することができます。

司書
村人(司書)

司書はエメラルドでエンチャント本を取引することができます。

司書の取引品は村人が司書に就職した際にランダムに選択されます。

飛び道具耐性のエンチャント本の付与方法

エンチャント本をツールに付与する時は金床を使用します。

金床
金床
金床の作り方
配置
金床作り方
材料鉄ブロック(アイコン)鉄ブロック×3
鉄インゴット(アイコン)鉄のインゴット×4
完成金床(アイコン)金床×1
金床の使い方

金床の使い方について。例としてシルクタッチのエンチャントをツルハシに付与しています。

まず金床にエンチャントを付与したいツールとエンチャント本をセットします。

ツールとエンチャント本を金床にセット
金床(エンチャント本)

合成するには経験値が必要になります。上の画像の右端にある「4」という数字がコストです。この場合、経験値を4消費することで合成できます。

合成後
金床(シルクタッチ付与)

合成完了し、シルクタッチをツルハシに付与することができました。

他のエンチャントが付与されていないのは、シルクタッチ以外のエンチャントはツルハシに付与できないエンチャントだからです。

ツールに対応していないエンチャントは付与されることなく消滅します。余計なエンチャントが付いていても、ツールに付与できなければ問題ないので安心してください。

飛び道具耐性の効果

飛び道具耐性は間接攻撃のダメージ軽減することができます。

飛び道具耐性のレベル毎の軽減率は以下の通り

エンチャントレベル軽減率
エンチャント本(アイコン)
飛び道具耐性Ⅰ
8%
エンチャント本(アイコン)
飛び道具耐性Ⅱ
12%
エンチャント本(アイコン)
飛び道具耐性Ⅲ
24%
エンチャント本(アイコン)
飛び道具耐性Ⅳ
32%

同時に付与できないエンチャント

同時に付与できないエンチャント
エンチャント効果
エンチャント本(アイコン)
火炎耐性
炎によるダメージを軽減する
エンチャント本(アイコン)
爆発耐性
爆発によるダメージを軽減する
エンチャント本(アイコン)
ダメージ軽減
物理ダメージを軽減する

飛び道具耐性のエンチャントは、火炎耐性、爆発耐性、ダメージ軽減のエンチャントと競合します。これらのエンチャントと同時に付与することはできません。

飛び道具耐性はどんな時に使う?

主な軽減できるダメージは以下の通り

飛び道具耐性で軽減できるダメージ
  • スケルトンの弓矢
  • ガスとの火
  • ブレイズの火の玉
  • ドラウンドのトライデント

使用する機会として中心になるのはネザーの探索です。

厄介なガストはもちろんのこと、ソウルサンドバレーにはスケルトンがウヨウヨ湧いてますし、ネザー要塞のブレイズ対策としても有効。

ネザーの探索には飛び道具耐性が付与された装備を持っていきましょう。

飛び道具耐性の効率の良い付与の仕方

エンチャントで軽減できるダメージは最大80%です。

80%を超えた分は反映しないので、合計が80%以内になるようにした方が効率が良いです。

例えば飛び道具耐性は装備全てに付与する事ができますが、ダメージ軽減のエンチャントと競合になります。

飛び道具耐性Ⅳを3箇所に付与した場合、合計が96%になり16%無駄になります。

それならば、飛び道具耐性Ⅳは1箇所にだけ付与し、他の3箇所は間接攻撃以外のダメージも軽減できるダメージ軽減Ⅳを付与した方が効率が良くなります。

エンチャント付与例
装備付与するエンチャント
ダイヤモンドのヘルメット(アイコン)
ヘルメット
飛び道具耐性Ⅳ:32%
ダイヤモンドのチェストプレート(アイコン)
チェスト
プレート
ダメージ軽減Ⅳ:16%
ダイヤモンドのレギンス(アイコン)
レギンス
ダメージ軽減Ⅳ:16%
ダイヤモンドのブーツ(アイコン)
ブーツ
ダメージ軽減Ⅳ:16%
落下耐性Ⅳ:48%

上の表のような感じですね。防具の1個所を飛び道具耐性にすることで、ダメージ軽減4個所よりも1飛び道具によるダメージを16%軽減することができます。

敵が遠距離攻撃を使用してこない、飛び道具耐性の必要のない場所では飛び道具耐性は不要なのでダメージ軽減4個所にしましょう。

装備は複数作って使い分けすると効果的です。

まとめ

飛び道具耐性のめとめ
  • 飛び道具耐性はヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツに付与することができる
  • 飛び道具耐性はエンチャントテーブルやエンチャント本で付与することができる
  • 飛び道具耐性スケルトンの弓矢、ガストの火、ブレイズの火の玉、ドラウンドのトライデントなど間接攻撃のダメージを軽減することができる
  • 飛び道具耐性は火炎耐性、爆発耐性、ダメージ軽減と同時に付与することはできない
エンチャント
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