危険なダンジョンの探索中、受けたダメージをすぐに体力を回復させたい時などに便利なのが治癒のポーションです。
治癒のポーション |
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この記事では治癒のポーションの作り方とどういった時に使用するか?解説しています。
治癒のポーションの使い道
ボス戦やネザーの探索に
治癒のポーションを使用すると即座に体力が回復します。
アイテム | 回復量 |
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![]() 治癒のポーション | ![]() ![]() |
![]() 治癒のポーションⅡ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ボス戦や危険なダンジョンの探索などで、満腹度での自動回復が間に合わない時など、回復の補助として使用すると良さそうです。
主に使う場面としてネザーの探索が挙げられます。
ネザーにはガストやスケルトンなど遠距離から攻撃を仕掛けてくるMobが多数スポーンします。

遠くからの攻撃で不意にダメージを受けてしまうことがあるので、治癒のポーションを用意しておくと突発的なダメージにも対応可能になります。
エンダードラゴンやウィザーなどのボス戦にも有効ですが、ポーションはスタックが出来ず連続使用が難しいです。とはいえ、一撃で大ダメージを受けた時など自動回復が追いつかない時など、助けられるケースはあるので、強敵との戦いには何個か用意しておくと良さそうです。
治癒のポーションの作り方
必要な材料
![]() | 醸造台 |
![]() | 水入り瓶 |
![]() | ブレイズパウダー |
![]() | ネザーウォート |
![]() | 輝くスイカの薄切り |
![]() | グロウストーンダスト |
醸造台・水入り瓶・ブレイズパウダーを準備する(全ポーション共通)
ポーション作成に共通して醸造台・水入り瓶・ブレイズパウダーが必要です。まずはこれのアイテムを入手しましょう。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() ![]() |
完成 | ![]() |
ブレイズロッドはネザーにいるブレイズを倒すことでドロップします。

ブレイズはネザー要塞にスポーンします。ネザー要塞にはブレイズのスポナーが設置されているので複数匹まとめて湧いている時もあります。
ブレイズは遠距離から火の玉で攻撃してくる敵mob。火の玉が当たるとしばらくの間、炎の継続ダメージを受けてしまいます。戦う際には注意が必要です、しっかりと準備しましょう。
ポーションを作るには醸造台が必要になります。クラフトで作る以外に、自然生成された村に設置されているものを入手する方法もあります。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() |
完成 | ![]() |
ガラス瓶に水を汲むと水入り瓶になります。
水入り瓶 |
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配置 | ![]() |
材料 | ![]() |
完成 | ![]() |
治癒のポーションの作成手順
- STEP1輝くスイカの薄切りを入手する輝くスイカの薄切りの作り方
配置 材料 切ったスイカ×1
金塊×8
完成 輝くスイカの薄切り
村人の農民との取引村人のレベル5の取引ではエメラルド4個で輝くスイカの薄切り3個と交換することができます。
農民レベル5の取引 - STEP2奇妙なポーションを作る奇妙なポーションの作り方
配置 燃料 ブレイズパウダー
瓶 水入り瓶
材料 ネザーウォート
完成 奇妙なポーション
ネザーウォートはネザーにあるネザー要塞に生成されます。
ネザーウォートの生成場所階段部分を囲うようにして生成されるため、ネザー要塞を見つけたら中を探索し階段を探しましょう。
醸造台にブレイズパウダー、ネザーウォート、水入り瓶をセット。すると奇妙なポーションが出来上がります。
- STEP3治癒のポーションを作る治癒のポーションの作り方
配置 燃料 ブレイズパウダー
瓶 奇妙なポーション
材料 輝くスイカの薄切り
完成 治癒のポーション
奇妙なポーションに輝くスイカの薄切りを使用すると治癒のポーションになります。この状態の体力回復量は
×2。回復量を増やすにはグロウストーンダストを使用します。
- STEP4治癒のポーションⅡを作る治癒のポーションⅡの作り方
配置 燃料 ブレイズパウダー
瓶 治癒のポーション
材料 グロウストーンダスト
完成 治癒のポーションⅡ
グロウストーンダストを使用すると治癒のポーションⅡになります。これで回復量が
×4になります。
その他の入手方法
ウィッチのドロップ

ウィッチは稀に治療のポーション、耐火のポーション、俊敏のポーション、水中呼吸のポーションを使用しようとします。
この時、ウィッチがポーションの使用が完了する前に倒すと8.5%の確率で対象のポーションがドロップします。
ドロップ増加のエンチャントが付与されたツールで倒すとドロップ確率が上昇します。
エンチャント | ドロップ確率 |
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なし | 8.5% |
![]() ドロップ増加Ⅰ | 9.5% |
![]() ドロップ増加Ⅱ | 10.5% |
![]() ドロップ増加Ⅲ | 11.5% |
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