額縁や本の材料になる革。結構使う機会が多いので効率よく集めたいところ。
革 |
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この記事では革の効率の良い集め方や使い道について解説しています。
革の入手方法
Mobを倒して入手
倒すことで革をドロップするMobは以下の通りです。
![]() | 牛 |
![]() | ムーシュルーム |
![]() | ラマ |
![]() | ウマ |
![]() | ロバ |
![]() | ラバ |
![]() | ホグリン |
ラバとホグリンを除く他のMobはオープンワールドの草ブロックにスポーンし、多くのバイオームで見ることができます。
ラバはウマとロバを交配した時にスポーンするMobで自然にはスポーンしません。
ホグリンはこの中では唯一の敵対的Mobでネザーの真紅の森にスポーンします。
これらのMobを倒した際に、革が0~2個ドロップ。ドロップ増加のエンチャントが付与されたツールで倒すとドロップする量が増加します。
ドロップ率増加でドロップする生の牛肉の期待値は以下の通りです。
レベル | 期待値 |
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なし | ![]() |
![]() ドロップ増加Ⅰ | ![]() |
![]() ドロップ増加Ⅱ | ![]() |
![]() ドロップ増加Ⅲ | ![]() |
ウサギの皮をクラフト
革はウサギの皮からクラフトすることができます。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() |
完成 | ![]() |
ウサギの皮×4でクラフトすることができますが、革よりもウサギの皮の方が入手しづらいこともあり、効率は良くないです。
釣りで入手
釣りでは稀に革を入手することがあります。

配置 | ![]() |
材料 | ![]() ![]() |
完成 | ![]() |
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水辺に向かって釣り竿を使用しましょう。

数秒待つと泡が発生。
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浮きが沈んだタイミングでボタンを押しましょう。
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タイミングがうまく合えば釣り上げる事ができます。
釣りができる場所は海や川だけでなく、自分で作った水源でも釣ることができます。
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上の画像のように、拠点に作った水源でも釣れるので、釣り場を作っておくと便利です。
魚が食いつくと以下の確率で釣れるカテゴリーが選択されます。
カテゴリー | 確率 |
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魚 | 85% |
ゴミ | 10% |
宝 | 5% |
革はゴミのカテゴリーに分類されます。
ゴミが選択された際にゴミカテゴリーの中から釣れるものが選択されます。総合的な確率は1%なので、釣りで入手も効率が良い入手方法とは言えないです。
ピグリン交易で入手する

ピグリンに金インゴットを渡すとランダムなアイテムと交換してくれます。
その中に革が含まれ、8.71%の確率で2~4個入手することができます。
革の使い道
革で額縁を作る
革からは額縁を作ることができます。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() ![]() |
完成 | ![]() |
額縁はチェストや樽などに取付可能。
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この機能を使ってチェストに何を保管しているかの目印になります。
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革で本を作る
革からは本も作ることができます。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() ![]() |
完成 | ![]() |
本は司書との取引に使用したり、エンチャントテーブルでエンチャントを付与する際に使用します。

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エンチャント周りを充実させたい場合、本は必須になってくるので、クラフトするためにも革が必要です。
革でバンドルを作る
革からはバンドルも作ることができます。バンドルはアイテムを収納することができる道具です。
バンドル |
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チェストのように設置する必要がなく、インベントリ内でアイテムを出し入れすることができるので、収納の手間が省ける非常に便利なアイテムです。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() ![]() |
完成 | ![]() |
革の装備を作る
革は革の装備を作ることができます。
装備 | クラフト |
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革の帽子 | ![]() |
革の上着 | ![]() |
革のズボン | ![]() |
革のブーツ | ![]() |
革の馬鎧を作る
馬の防御力を上げる革の馬鎧を作ることができます。
配置 | ![]() |
材料 | ![]() |
完成 | ![]() |
アイテム | 防御力 |
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![]() 革の馬鎧 | 3 |
![]() 鉄の馬鎧 | 5 |
![]() 金の馬鎧 | 7 |
![]() ダイヤモンドの 馬鎧 | 11 |
革細工師との取引
村人の革細工師との取引では、革をエメラルドと交換することができます。

レベル1の取引で革×6をエメラルド×1に交換することができます。
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革の効率の良い集め方
革はチェストの目印とする額縁や、エンチャントの付与や取引に必要な本のクラフトに必要となることから効率よく集めたいです。
効率よく集める方法としてはトラップが有効なので以下のような牛のトラップを作りました。

上の水流の先に下に落ちる穴を作り、穴の上に1ブロック分だけ隙間を作ります。
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すると大人の牛は下に落ちずに子供の牛だけ落ちるようになります。上の牛に小麦を与えて繁殖すると、産まれた子供が水流に乗って上から下に落ちて溜まります。
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子供の牛が成長して大人になるとサボテンに接触しデスポーン。
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ホッパーがドロップしたアイテムを運搬し、チェストに革と生の牛肉が溜まるという仕組みです。
処理層をマグマではなくサボテンにしているので、ステーキにならずに生の牛肉のまま入手できます。
生の牛肉は村人の肉屋との取引でエメラルドに交換できるので、それも狙った構造になりますね。

レベル3の取引で生の牛肉×10をエメラルド×1に交換することができます。
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一定間隔で牛の繁殖を行えば、あとは牛が成長し、自動的に革と生の牛肉を集めることができます。
しかし、アイテムの集まる効率で言えばそこまで効率が良いとは言えないです。
というのも、革のドロップが確定ではないので、思ったよりも集まりが悪かったです。
むしろドロップ増加Ⅲで倒した方が入手できる個数で言えばはるかに多くなります。その場合は自分で牛の処理を自分で行うので、そこの手間がありますが。
ということでまとめるとこんな感じになります。
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